がんばったハウス

絵が上手くなるように、観察日記をつける。

いよいよ31日

あっという間に一年が過ぎていきました。
なーんも出来ない一年でした・・・密度の薄い時間を過ごしてしまった。
2008年は後悔ないようにしたいです。

>ゲッコさん
技術というのは時間の経過で落ちていきますが、
回復するまでの時間と労力は少なくなる。ハズ。
落ちる、また戻す、を行ったり来たりして底上げしていくものなのでしょう。
また2008年もどうぞよろしく。いい年でありますように。

07年最後のアップ。
リリー・ホワイト。(東方妖々夢4面中ボス)
lily.jpg


ゲッコさんにはこう見えていたことでしょう。
死ぬがよい。
lily3.jpg
  1. 2007/12/31(月) |
  2. 東方絵
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30日

友人はほとんどがみんな年末も仕事ですって。
本当にお疲れ様です。頭が下がる思いです。
こっちも仕事が始まると絵を描く時間も無くなるんでしょうなー。
『精神と時の部屋』って本当に憧れます。誰か作ってくんないかなー。
今のタイムマシン系の理論では、未来に行くことは可能でも、過去には戻れないそうです。
光の速さを超えないと無理。でも光速は最速、とのこと。ううむ。

東方全キャラ描こうのくだり。ちょっとやりすぎた。
八雲 藍。(東方妖々夢Extraボス)
スペカの時のよく分からんポーズ。一面から順番通りなんて関係ないZE。
途中っぽいままですが、仕上げ方が分からないため終了。
ran.jpg


以下俺のためのメモ。

人物画は顔がもっとも重要と再認識。(今更!)
大抵の人は最初に顔に目線が行くので、第一印象が左右される。
絵は顔が9割って感じですか。

顔は左右対称になるようにしなくてはいけないのか。
「左右対称の顔は存在しない」っていう定義がずっと頭にあったために
厳密に対称性を求めることを意識的にしてなかったように思う。
それが完全に裏目に。ただ単に練習の機会を奪うだけの結果に・・・

写実的な色塗りをしてみたいが、描けない、というより分からない。
「それらしい」色を繰り返し重ねていき、
結果的に上手く見える時もある。しかし、
その瞬間だけなので、次に繋がらない。(しかも時間がかかる。)
これは到達点を把握できていないことが原因か。
本来ならば完成形が頭にあって、それを投影していく作業であるはず。

そういった意味から考えると、人の絵の模写を繰り返すしかないのか。
模写の対象が完成形であるから、成長があることは間違いなさそう。

・・・すべてのボトルネックは時間に収束する・・・。
くそう、過去の自分のバカ!無駄にした時間を返せ!
  1. 2007/12/30(日) |
  2. 東方絵
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29日

>ゲッコさん
奇遇ですな。こちらも久々の妖々夢プレイ。
四面楚歌チャーミングのスペカ初ゲット!コックリさんで終わりましたけどね(;-_-)
私はリリー・ホワイトは決めボム1+1個にしてます。精神的負担をいかにして減らすかが勝負ですしね。

全キャラを・・・の件の続き。
十六夜 咲夜。(東方紅魔郷5面ボス)
窓ガラスっぽくしてみたかった。窓から何が見えているのでしょう。
saku2.jpg

で、上の絵とセットで。
紅魔郷ラスボスのレミリア・スカーレット。
着替え。羽はどうしてるのでしょう。
remiria.jpg


んで、オチ。
ちゃんとオチてるといいのですがね。
いまだに私も雪が降るとテンション上がります。粉あああ雪いいい〜。
oti.jpg

oti2.jpg
  1. 2007/12/29(土) |
  2. 東方絵
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28日

覚えることが多すぎる・・・まだ筋肉コンプリートできてない。
でも色塗りについても勉強したいし。でも色を扱うと3倍以上時間がかかってしまう。
慣れで時間を短縮できるとは思うけれど・・
焦燥感ばかりが募って結局練習できてないですし。
自分の年が恨めしい。もっと早く練習を始めていれば・・・

しょうがないから数だけはこなそう。東方全キャラ描いてみるか、のつづき。
パチュリー・ノーレッジとフランドール・スカーレット。(紅魔郷4面・Extraボス)
どう見ても本が崩れる寸前だなあ、と描いたあとで気付いた。
pafu.jpg

明暗をハッキリさせるにはどうすれば?
汚らしくなるのを直したい。(修正して影レイヤ削除したorz)
小物に工業製品を置くと、とたんに遠近法がめちゃくちゃだと気付く。
うーん、これはヒドイ。
ちゃんと最初に水平線と消失点を決めてから始めるべきなのか。
ん、ということは背景にも通ずるものがあるか?
pafu2.jpg
  1. 2007/12/28(金) |
  2. 東方絵
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27日

色塗りを少し勉強したので、描いてみる。
うーん、出来は変わってないけど、過程では少し楽になってる気がするかな・・・
絵の大前提は「描けない=知らない」なんだと繰り返し痛感。

いっそのこと全キャラ描いてみようかな。
昨日がルーミア(紅魔郷1面ボス)だったので、チルノ、中国(2,3面ボス)を。
tirutyu.jpg

はいはい。紅 美鈴ね。
tyuugoku
  1. 2007/12/27(木) |
  2. 東方絵
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26日分(正味27日更新)

とりあえず日付が変わる前に更新しておけば後から追記できるのかー。
この文章書いてるの完全に翌日なんですが・・・
でもなんかズルイし、毎日更新の意味が無くなってるような気がするので、次回から止めようと思います(^ω^;)

>ゲッコさん
スラスラ描く!これほど憧れることはありません。
上手い人ほど時間がかかってないように感じますよね。線に迷いが無いというか。
全然腕が上がらないので、やる気が失せてきている今日この頃。

自分も描くときは下書きやらで複数の線を引いて、「結果的にきれいに引けた偶発的な線」を使って描いてるので時間がかかってます。しかも結果が伴わない場合も多々ありますし・・・
そこで今までの作業を思い返してみると、
このやり方は自分の能力以上のものが出来がちです。ランダムな線を引くことであり、これは能力の限界値から前後するため。つまり、任意の目が出るまでサイコロを振っているようなもの。
これではとてもスラスラと描けてるとは言えない状態だったのですよ(´・ω・`)

ゲッコさんが投げかけた問題提起に対しての俺的な結論。

「そうだな・・・私は結果だけを求めていない。結果だけを求めると人は近道をしたがるものだ。
次第にやる気も失せていく。大切なのは向かおうとする意志だ。いつかはたどり着く。向かっているんだからな。違うかい?」

ジョジョのおまわりさんは関係ないよ。
・・・つまり上手く描けたかどうかに固執してはいかんよ、と。
出来るだけランダムなものには頼らず、求める形ありきで描くべき。

練習するしかないか・・・他に趣味もないし。年くってるのに下手だし。つまらん人間だ('A`)

ということで目標を設定したい。今までの「とりあえず手を動かす」というやり方を改めるところから始めよう。目標を「迷いの無いライン」とする。
・・・補助線は活用するべきだったぜorz
taberu2.jpg

ルーミア  あら?夜しか活動しない人も
       見たことある気がするわ
   霊夢   それは取って食べたりしても
       いいのよ
  ルーミア  そーなのかー
       目の前のが取って食べれる人類?
   霊夢   良薬は口に苦し
       って言葉知ってる?


この会話すげえ好きだ。東方シリーズは殺伐とした雰囲気がいいんだよ。
  1. 2007/12/26(水) |
  2. 東方絵
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11時57分に更新。

いかん。日付が変わってしまう前に更新しないと。あぶねえ。
継続して練習していきたいので、(ほぼ)毎日更新したい。
3分で書ける(描ける)内容でもいいからケイゾクしたいですね。
さすがに何か別に描く時間がないので、今日の練習の一部をパチリ。ケータイなんで画質が悪い。
まあ、このブログ自体が自分用のメモ用紙だからいいのさ。

あと、どうでもいいけど寝るまでが「今日」だと思うんだ。
071225_2331~01

071225_2332~01
  1. 2007/12/25(火) |
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イブですね。

クリスマス・イヴだそうな。
みんな仕事だ何だと予定がアリアリなんですって。
ケーキとかターキーとか食べるのって明日でしたっけ?何年も無関係な生活を送ってると忘れますな。アハハ('▽')
しょうがない、味皇様に祝ってもらいます。

味皇。(ミスター味っ子)
何気に「友人からの課題」の消化も兼ねて。
つーか、なぜ味皇・・・



いちおう通常verも。
aji.jpg
  1. 2007/12/24(月) |
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うでキン

>ゲッコさん
>首周りと肩あたりで苦戦
うむ、たしかに私もよく分かってないなあ・・・三角筋ってモコモコしてて地味に形が取り辛いよね・・・
うっし、じゃあ練習じゃい!
ってことで、体の上から順に「筋肉を覚える」シリーズを開催したいと思います。
覚えるっつーか、一回練習してみるだけって感じだけど。

前は顔だったんで、次は肩から腕にかけての部分。
アナログで何度か練習して、
理解できてるのか確認のためあらためてデジタルで描いてみる。
ude1.jpg



今回の練習で感じたことは、
 ・筋肉の始点、終点を理解するとなめらかなラインが引けそう。
 ・骨の微妙な曲線は、そこに付いてる筋肉に合わせた形になっている。

うーん、体の表面に表れるラインを追っていくよりも内部構造を覚えたほうが早い・・・?
肩の部分について少し思うところがあったのですが、これはまた次回。
大したことじゃないですが・・・(-_-;

息抜きのらくがき。火つながりで。
何を描いたか名前を書くべきですね。(藤原 妹紅、ケイダッシュ、ソル・バッドガイ。)
色塗りの練習にも模写が必要と実感します。
適当に色をのっけてるだけだから成長がない。はあ・・・
ren.jpg
  1. 2007/12/24(月) |
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かおキン

写真を模写しようと思ったところ上手く書けず、
じゃあいっそのこともっと基本の勉強じゃい。
ということで今回は顔の筋肉の練習。


デジタルでする作業じゃないね。
・・・練習してみて一言。
覚えられるかっつーの。
  1. 2007/12/23(日) |
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ジャック・バウアー

練習に「24」のジャック・バウアーを描いてみた。
まだましなのがこれら。

ブルース・ウィリスみたいになった。
バウアー


「SAW」のジグソウみたいになった。
バウアー2


当面の課題。
細部のディテールが表現できない。→じっくりと精密模写をする。→集中力がもたない。
写実的にならず、不自然。→見たままをそのまま描く。→影などを捏造している。
当面というか、一生の課題になりそうな気が・・・

また、立体を表す時に最も重要なのが明度だそうな。
ってことは色塗りの時もっと明暗の差をハッキリさせるべきですね。

どうも風邪が流行っているようですね。知り合いも何人かダウンしてます。お大事に。

今日のらくがき。(上のも落書きか。)
色塗りの練習を兼ねて。お子様同士の会話っぽいイメージ。
この場合では風邪の原因はとなりの人だと思います。
5_20071222030523.jpg
  1. 2007/12/22(土) |
  2. 東方絵
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とりあえず

今日は腕まわりと首まわりの筋肉を練習。一つひとつ覚えていこう。
でも覚えてもすぐ忘れる・・・。理解が足りてないせいでしょうか。
手で覚えろってことなのか。そーなのか。

らくがき。
12/17の射命丸フラッシュの続き。あれ一応マリサです。
あの写真が売れたそうです。よかったね。
客の正体は分からなかったようですが。


  1. 2007/12/21(金) |
  2. 東方絵
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自己満足

毎日一個は模写を課してます。が、全然練習の絶対量が足りない。
分かってはいるものの、恒常的に続けるためには
条件を甘くしないと長続きしないのは間違いない訳で・・・。
己のヘタレっぷりに涙が出てきます。
でもまあこの日記も動機付けにもなりそうなので続けていこうかな。
The自己満日記をね!(゚∀゚)
今は筋肉図を模写。っても遅々として進めません。好きなことだけやって生きていけれないものか。

今日のらくがき。いびきがヒドイ時は睡眠時無呼吸症の疑いがあります。
橙。主人の風評に心を痛めているようです。


>ゲッコさん
>ゆかりんは若くて張りのあるイイおしりと思います。
そ、そうだよね!萎びてるなんて全然そんなことなかったぜ。(?)
  1. 2007/12/20(木) |
  2. 東方絵
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れんしう開始

当面の課題は正確な形を知ること。なので今はもしゃ模写するのがいいのかな、と考えてます。
模写の直後は上手くなった気がするのに、
いざ何も見ずに描こうとすると絶望する。
最低限人体の筋肉などの各パーツくらい覚えているのが当たり前なんでしょうか。
なんとなくで描くのが一番悪いっていわれてるみたいだし、
絵の練習ってひたすら暗記って気がしてきた・・・

この日記の方向性を決めておく。
写真や絵を模写したものはアップするのはマズイと思うので、
模写等の練習→ためしにらくがき→絶望→とりあえずアップする
という流れでやっていこうと思ってます。
はあ・・・何から手を付けていけばいいのやら。

一応、斜体の文ってことで。


射命丸フラッシュ!


フヒヒ サーセンwwww


加齢臭・・・じゃなかった、しなびたお尻・・・じゃない、
少女臭ただよう八雲紫ことゆかりん。

  1. 2007/12/17(月) |
  2. 東方絵
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画像アップのテスト。



画像アップのテスト。
これから練習したものを上げていきたいと思います。
  1. 2007/12/14(金) |
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テスト。

テスト。成長日記をつけよう。
  1. 2007/12/12(水) |
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